3DCG-Blender

【Blender 2.9】頂点位置を揃える方法

「Blender」で頂点位置を揃える方法を紹介します。 ※Blenderのバージョンは「2.91」です。 X軸方向に揃える方法 Y、Z軸方向に揃える方法 参考リンク X軸方向に揃える方法 揃えたい頂点を選択する。 「S」→「X」→「0」キーの順番に押す。 X軸方向に頂点の座標…