【diff-image】2つの画像を同時に閲覧、削除できるアプリケーション【自作アプリ】

2つのフォルダ内にある画像を同時に閲覧、削除できるアプリケーションを作成しました。 対応環境 Windows ダウンロード ここからWindows用のインストーラーをダウンロードをすることができます。 使い方 左右それぞれのエリアにファルダをドラッグ&ドロップ…

【Electron】IPC通信の実装方法

ElectronでDesktopアプリを作る際に使用するIPC通信を実装する方法のまとめ。

【Electron】導入~ビルドまとめ

Electronの導入からビルド方法までの手順まとめ

【GAN】CycleGANを試す

環境 トレーニングを試す手順 ダウンロード 環境構築 データセットのダウンロード トレーニング 途中経過 テスト 環境 OS Windows11 GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Python 3.6(Anaconda3) トレーニングを試す手順 ダウンロード ソースコードをダウンロード gi…

【StyleGAN】StyleGAN2で学習を行う手順

環境 OS Windows11 GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Python 3.7.11(Anaconda3) ライブラリのインストール Anaconda3で必要なライブラリをインストールする。 conda search tensorflow-gpu conda install tensorflow-gpu==1.14.0 conda install pillow conda…

【StyleGAN】StyleGAN2-adaの画像生成をWindows11で試す

環境 Windows11 Anaconda3 Python3.7.11 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB ライブラリのインストール conda install tensorflow-gpu==1.14.0 conda install pillow conda install requests ※tensorflowのver.を1.15にした際はうまくいかなかった。 stylegan2-ada…

【ゲーム開発日記】第3回 カメラの作成

今回はプレイヤーを追従するカメラを作ります。 今回の目次 Chinemachineのインストール 追従するカメラの作成 Chinemachineのインストール カメラには「Chinemachine」というアセットを使用します。 「Chinemachine」は手軽にあらゆるカメラワークを作成す…

【ゲーム開発日記】第2回 プレイヤーの作成

今回は操作するプレイヤーを作っていきます。 目次 デバッグシーンの作成 プレイヤーオブジェクトの作成 移動スクリプトの作成 デバッグシーンの作成 まずプレイヤーのを動かす為のシーンを作成します。 プロジェクト作成時に作られていた「SampleScene」の…

【ゲーム開発日記】第1回 プロジェクトの作成

今回から実際に作成を行っていきます。 今回の目次 プロジェクトの作成 Unityでプロジェクトの作成 フォルダの作成 プロジェクトの作成 第0回で書いたとおり、ゲームエンジンには「Unity」を使用します。 ちなみにOSは「Windows11」で、 Unityのバージョンは…

【ゲーム開発日記】第0回 はじめに

こんにちは REIです。 今日から唐突にゲーム開発を始めていきます。 プラットフォームはAndroidとiOS、 開発環境はUnity ジャンルはアクション それ以外のことは現状全く考えていません! なので、 作っていく内になにか、思いついたらいいなと思ってます。 …